Sous les pavés, les dès...
Le cyclisme ne m'a jamais passionné : regarder le tour à la télé m'a toujours gonflé et c'était avec une certaine appréhension que je me suis lancé dans une partie de Démarrage... Et bin, l'appréhension elle s'est vite transformée en découverte géniale !
Le système de jeu de Démarrage est d'un simplicité exemplaire :
quatre équipe de quatre coureur sont disponibles. Selon le nombre de joueurs, on se partage les coureurs d'une même équipe ou on prend en charge une équipe entière.
Après un placement sur la ligne de départ de tout les cyclistes et le choix du circuit, le premier coureur lance deux dés et avance du nombre de case indiqué. Heu, vi, c'est pareil que les petits chevaux vous allez me dire...
Vi, mais deux subtilités viennent se greffer sur cette base :
1°) Quatre type de cases sont présents sur le circuit. La montée, les pavés, le plat, et la descente. Mis à part pour le plat, chacune est numéroté de 1 à 6. Pour la monté et les pavés, ce chiffre sera retranché à vos jet de dé. Et si vous n'avez pas assez point de déplacement une fois la soustraction effectuée, votre coureur met le pied à terre et perdra un tour de jeu...
Pour la descente, le chiffre de la case est ajouté à votre jet de dés.
2°) Dès qu'un coureur est déplacé, c'est au coureur placé à sa gauche de jouer. Mais avant cela, le coureur situé directement derrière lui peut, s'il le souhaite, profiter de la poursuite et le suivre sans jeter de dés. Si c'est la cas, le coureur situé juste derrière peut faire de même et ainsi de suite pour toute la colonne...
Deux petites règles donc qui simule à la perfection les mouvements et prises de risque d'une course cyclistes. Vais-je tenter le hasard ou suivre la roue de mon adversaire? Faut-il mieux placer l'ensemble de mes coureur en file indienne ou au contraire les placer derrière les leaders des équipes concurrentes??
A cela, viennent ensuite se greffer nombre de règles tels que les spécificités données à chaque coureur (grimpeur, leader, sprinter,...) ou la possibilité de profiter du relais entre une même équipe...
Non, vraiment, ce jeu est une petite merveille et il est étonnant de ne le trouver que sur le marché de l'occase alors que Formule Dé se vend encore comme des petits pains...
Lors de mes différentes parties, la configuration la plus fendard était à 8 : deux joueurs par équipe et hop, ça rigole, ça parlotte, ça hurle sur le jet de dé catastrophique de son collèque... en somme que du bonheur !!!
De par chez nous, pour rajouter un peu plus de fun, chaque équipe choisi un sponsor bidon correspondant à la couleur du maillot de l'équipe : "le n°54 de chez Baygon vert passe le leader de chez Barilla"...
Si vous voyez ce jeu quelque part, n'hésitez pas une seconde : emparez-vous en, vous ne le regretterez pas !