Excellent !
J'ai fait une partie à 6 ce week-end.
Le jeu m'a beaucoup plu et tout le monde s'est bien amusé.
Le gros plus c'est que l'interaction est constante entre les joueurs, du début à la fin. Il y a toujours quelque chose à négocier, ou des plans à échafauder.
Les choix tactiques que l'on doit faire sont intéressants : au niveau des déplacements, buter ou pas les zombies (les munitions sont chères), aller chercher des antidotes ou prendre de la bouffe, sacrifier un perso ou se saigner pour le sauver, etc... avec par-dessus le jeu des négociations. La mécanique est vraiment bonne.
Il n'y a pas eu de grosses alliances très durables dans la partie mais plutôt des petites alliances de circonstances sur un point particulier et des négociations ponctuelles : "il faut qu'on bute 3 zombies : je peux en buter 2, tu t'occupes du 3ème, par contre je garde l'antidote et toi tu récupères la carte action ok ?" ou "au tour prochain, on se rend tous les 2 à l'hopital et on sera en surnombre par rapport aux zombies et à nous les antidotes !" ou "on le donne à bouffer aux zombies et je te donne ça ?".
Dans la partie que j'ai jouée, il n'y a pas eu de grosse trahison, les gens ont respecté leur parole, mais je pense que le piment vient justement des grosses trahisons (moi j'aime bien ça !). D'ailleurs, on peut décider de jouer avec la règle soft (on respecte les accords passés) ou hard (on peut trahir sa parole) mais c'est un point de règle qu'il vaut mieux clarifier avant la partie, surtout pour ceux qui ont du mal à faire la part vie réelle/jeu. Bon, nous on a pas eu de problème par rapport à ça.
Sinon, les règles sont assez simples et tout le monde les avait assimilées complètement à la fin du premier tour de jeu.
Le jeu est bien équilibré, ce n'est ni trop facile ni trop difficile de survivre (à la fin de la partie le nombre de persos survivants ont été pour les 6 joueurs : 3, 2, 2, 1, 1, 0). Le joueur qui s'est fait bouffer tous ses persos a perdu le dernier au dernier tour. Les lieux, cartes et persos sont aussi assez équilibrés, même s'il est clair que c'est un gros handicap de se retrouver avec un perso qui a un anti-pouvoir à la place d'un pouvoir (sauver un papi qui a voté une seule fois est plus méritoire que de sauver un businessman qui n'a pas utilisé son pouvoir, et pourtant ça rapporte moins de pdv), mais bon disons que ça fait partie de la part d'aléatoire, qui reste d'un niveau acceptable.
Je n'en ai pas encore parlé mais le jeu est superbement illustré, même si le plateau est un peu sombre.
En résumé, je vous conseille vivement ce jeu, qui est pour moi l'un des meilleurs auquel il m'ait été donné de jouer ces derniers mois.