Parfait
La vache, quand je vois certains avis, on a pas du jouer au meme jeu ! Pour moi ce jeu est un sans fautes. Kubenbiste, J'aime les jeux à l 'allemande, et j apprécie aussi enormement le fun des Améritrash....et là, les deux sont rassemblés et d'une bien belle façon ! le coté gestion est fluide et très jouissif, le coté fun, combats, est parfaitement dosé.
Strategiquement, c est profond, on peut s en sortir de multiples façons, ceux disant le contraire n ont vraisemblablement pas assez joués ! Avec l extension on arrive a 9 races extraterrestres + les humains + les magellans . Chaque faction a ses avantages et inconvenients, qui orientent vers une strategie ( bien qu il soit possible de s adapter à la situation et s en sortir autrement ). C'est très riche, on a envie de toutes les tester.
Contrairement à certains avis, une partie de ce jeu N EST PAS conditionnée par le hasard. Il est présent mais est TRES LARGEMENT controlable et n influence finalement pas vraiment la partie :
Hasard des combats (et oui on jette des dés ) : au final les lancés sont tres tres fortement conditionné par les technologies acquises et améliorations prises, donc de l orientation de votre stratégie globale... alors oui on peut tjrs etre victime d un jet malheureux mais ce sera extremement marginal d une part, d autre part ce sera rattrapable les tours suivants.
Hasard du tirage des tuiles d'Hegaxones. Voila ce qui revient souvent dans les critiques: ne pas avoir de chance au tirage des hexagones par rapport a d autres joueurs ( tomber sur des anciens , et les autres non ). Pour moi c est un faux problème, le jeu est parfaitement équilibré. Déjà on peut defausser une tuile poser ( ce qui fait perdre un tour d explo, genant mais loin d etre dramatique et de sceller la partie ), de plus, tomber sur des secteurs anciens en debut de partie n est pas insurmontable ( et oui on peut equiper ses vaisseaux pour les rendres plus puissants, et ce tres rapidement, des le tour 1. ) . Le retard d un tour en ce cas pris afin d ameliorer ses vaisseaux plutot que deposer des cubes population est contrebalancer par le fait que vous tirerez des tuiles reputations, marquez des points de victoire et recupérez une recompense qui peut etre tres interessante et avantageuse à ce niveau de la partie. Et toute amélioration de vaisseau ou prise de technologies n est pas une perte de temps. Enfin, certaines races permettent de s en srtir tres bien en debut de game avec les anciens ( planta, descendants de draco, hegemonie d orion, Eridiani, etc.... )
-Hasard du tirage des techno : sortir un argument pareil est ridicule, au tour 3, il y a au bas mots 21 technos qui sont sortis.... entre 6 et 8 par tour ( pour 3 a 5 joueurs ), c est largement suffisant.
Donc non la victoire n est pas lié au hasard, mais réellement à la strategie employée, et à la façon de réagir et de s adapter au événements, car ne nous leurrons pas, la situation n est jamais optimale pour personne
Pour conclure , ce jeu ne risque pas de finir sur ebay pour ma part ! un must have, l'un de mes jeux favoris !