Tournicotis, Tournicotons !
Gare au mal des transports, ça part dans toutes les directions ! c'est sur, on voit le métro parisien différemment après avoir joué à ce jeu :-) pour le réalisme, en plus des virages, il aurait fallu ajouter un jeu à plusieurs étages : sous-sol, niveau -1, niveau -2 ... :-)
Personnellement, j'applique la règle suivante : chaque joueur a 3 tuiles en main, ce qui élargit le choix et diminue le hasard. Il y a donc toujours un moyen pour vous faire avancer, ou par défaut d'embêter vos petits camarades de jeu.
De plus, le jeu tourne très bien à deux joueurs, et à force, on connait les tuiles rares, celles que l'on doit réserver pour bien avancer ou bien pourrir le jeu de son adversaire, c'est très interractif ! Des fois il vaut mieux relier soi-même les gares de son adversaire directement à la gare centrale (au milieu du plateau) pour éviter que certains ne se fasse trop de points ! Bien sur, à six joueurs ça devient incontrôlable, mais l'ambiance est généralement au rendez-vous : "pourquoi tu mets cette tuile ici ? dis, oh mais ... ça me ferme mon trajet, ah noooonnn, tu vas voir comment je vais te fermer ton tiens " etc ... !
Un seul regret, c'est que le jeu a été supprimé de Brettspielwelt, car là on avait droit au son des "tchous-tchous" et aux bruits de rails quand on reliait les gares entre elles ! Du grand luxe quoi, on s'y croirait presque, les mauvaises odeurs en moins !
Seul bémol, la manière dont le plateau est plié, il ne s'applatit pas bien au début et les wagons déraillent parfois :-) mais avec le temps (et l'usure) ce défaut s'amoindrit.
Que de détours pour arriver à destination !
Nombre de parties jouées : facilement plus d'une vingtaine ...