Nain plaisir nordique.
Nidavellir est presque sorti dans l'anonymat. Je vois ce jeu en boutique, je me dis "c'est quoi ce jeu avec une jolie couverture presque en noir et blanc ?" Je regarde, je demande à essayer. Et le gros coup de coeur fut en marche.
Il s'agit d'un jeu dit de "coin-building" et de combinaisons de cartes à collectionner. La mécanique est extrêmement bien pensée, en plus d'être originale. Chaque joueur possède en début de partie 5 pièces d'or, de valeur 0,2,3,4 et 5. Des cartes représentants des elvalands ( nains ) sont disposées dans 3 tavernes. Ces personnages sont répartis selon différentes classes, qui ont chacune un mode de scoring qui lui est propre. Les joueurs vont miser face cachée une pièce sur chacune des tavernes, puis ranger les deux autres dans leur trésor personnel. Si la pièce 0 est jouée, il va permettre au joueur l'ayant posée de prendre une pièce dans le grand trésor royal, d'une valeur égale à la somme des deux pièces restantes dans son trésor perso. Il devra toutefois se séparer de la pièce à la plus forte valeur. ( Exemple : 5 + 3, je prends une pièce de valeur 8, je défausse donc la 5 et garde la 3 ) Un mécanisme vraiment très bien trouvé, qui permet de monter progressivement en puissance au fur et à mesure des tours de jeu.
Par la suite, le système d'enchères reste relativement classique ( le plus haut chiffre prend la carte de son choix en premier ) mais une deuxième subtilité intervient, ceci dans la gestion des égalités. En effet, chaque joueur s'est vu attribuer une gemme en début de partie. Selon la valeur de sa gemme, en cas d'égalité lors d'une enchère avec un adversaire, le joueur pourra choisir en premier sa carte. ( exemple, le joueur avec la gemme 2 aura l'avantage sur celui avec la 4 ) Sitôt l'enchère réalisée, ils échangeront leurs gemmes. Bel équilibrage, la aussi.
Quand aux cartes, les combos qu'elles permettent, ainsi que leurs différentes façon de marquer des points, assure la rejouabilté du titre. Les explorateurs, par exemple, marquent des points directs alors que les guerriers, en plus des points qu'ils nous attribuent, nous permettent de marquer une deuxième fois les points de notre pièce de plus grande valeur. Car, je ne l'avais pas précisé, mais on convertit aussi en fin de partie la valeur totale de nos 5 pièces d'or en points de victoire, de quoi nous motiver à améliorer nos pièces. D'une partie à une autre, les stratégies mises en place seront différentes. Ceci pour une durée de partie raisonnable de 45 minutes.
Et je n'avais pas parlé de la qualité d'édition, et de ce style graphique bande dessinée en noir et blanc, auquel j'adhère totalement. Le reste du matériel est très beau aussi. Bref, une direction artistique fort réussie.
L'année 2020 commence donc avec ce gros coup de coeur pour ce jeu. Très beau visuellement, fluide, rapide, original avec ce système d'amélioration de pièces et d'enchères cachées, c'est une vraie réussite ludique. Bravo à l'auteur, à l'illustrateur et à l'éditeur.