Top (ago)
"Tobago" a été une vraie claque ludique. La première partie m'a bluffé, tant j'avais l'impression d'avoir joué à quelque chose d'unique. Et puis immédiatement, le plaisir ludique était très présent, durant toute la partie. J'avais l'impression de retourner en enfance au cours de l'une des chasses au trésor organisé par mes parents pour mes anniversaires (effet madeleine de Proust).
Ce qui fait tout le sel du jeu, c'est vraiment ce mécanisme original de recherche du trésor et de la restriction des possibilités. Chacun cherche à se placer un peu partout au mieux, tout en essayant, si possible, de prendre ce trésor si convoité pour avoir la possibilité de choisir en premier. Le mécanisme de recherche de trésor est presque coopératif, et particulièrement bien pensé, même si parfois un peu brise-neurones (est-ce que ça fait avancer les choses, comment je peux restreindre les recherches ?). A travers ce mécanisme se met en place toute la subtilité du jeu : se placer un peu partout, essayer d'avoir le plus de roses des vents, réussir à attraper le trésor et donc dévoiler le trésor au moment opportun, être placé le "plus bas" pour pouvoir choisir avant les autres et éviter les malédictions...
La répartition des trésors est également bien pensée, bien que moins originale et dont le risque est toutefois assez faible, le jeu ne comportant que deux malédictions qui, finalement, ne renversent tout de même pas le jeu (on craint beaucoup plus les "Epidémies" de "Pandémie", par exemple), même s'il est assez jouissif de réussir à éviter une malédiction tout en profitant de la répartition d'un trésor. Toutefois, la part de hasard (on ne connaît pas toutes les cartes, sauf exception) compensée par des probabilités et le mécanisme reposant sur l'équilibre risque/prudence fonctionne bien et met un peu de piquant lors de cette phase.
Les amulettes, elles, se révèlent également indispensables. Pour éviter les malédictions, certes, mais aussi pour pleinement saisir une opportunité à un moment donné, permettant une liberté d'action bien plus grande, ce qui s'avère nécessaire au fil du jeu, on ne peut plus se contenter des deux actions de départ.
Mais malgré toute cette richesse qui rend le jeu intéressant pour les joueurs réguliers, le jeu est tout à fait abordable pour des joueurs novices. Le thème est bien présent (sauf pour les voitures qui vont sur l'eau), immersif (on se sent à la recherche du trésor, nous promenant sur l'île, à travers les différents paysages... ça facilite l'entrée dans le jeu. De plus, les mécanismes, bien que non dénués de subtilité, sont simples et fluides, rapides à mettre en place (partie rapide), non sans écarter une certaine réflexion.
Ajoutez à cela un matériel de qualité, un visuel attractif, un mécanisme de répartition des amulettes par les statues très ludique (même si les prmeières parties sont un peu désorganisées : "Mais tu l'as déjà bougé elle, non, vu que y'a l'amulette ici..."). Bref, pour moi, "Tobago" est l'une des plus belles sorties ludiques de ces dernières années, qui brille tant par son originalité mécanique que par un thème immersif. Une très bonne porte d'entrée dans le monde ludique moderne, et néanmoins un plaisir intact et renouvelé pour des joueurs plus expérimentés. Une chasse au trésor que l'on n'oublie pas, ça non.