De l'art subtil du sacrifice
3ème jeu du projet GIPF, Zèrtz est pour l'instant mon préféré (dans l'attente de la sortie du dernier jeu de la série).
D'abord visuellement Zèrtz est très réussi : les billes marbrées sont splendides, et les cases "socle-rondelle" noires juxtaposées les mettent bien en valeur.
Ensuite la mécanique, bien que reposant sur des principes élémentaires tels que la prise en sautant du jeu de dames, est redoutablement efficace : le plateau se rétrécie, les billes n'appartiennent à personne, les combinaisons gagnantes sont multiples, la prise est obligatoire, ...
Et surtout, comme votre adversaire sera très intelligent, il évitera de vous laisser des billes à prendre sans contrepartie : il faudra alors le forcer à vous en offrir... en lui faisant des cadeaux de moindre valeur, ou qui lui seront de peu d'utilité. Mais attention, à ne pas trop l'aider, vous pourriez rapidement le regretter, car aucune capture ne sera totalement inutile !
Comble du sadisme : quand il arrive qu'il n'y ait plus de billes disponibles dans la réserve commune, on est contraint de remettre en jeu une à une ses billes si durement acquises.
Tout bonnement excellent.