Un p’tit codex et ça repart
Voici donc la dernière petite boîte de Bombyx, après celle, excellente, de Abyss conspiracy. Déjà beaucoup de parties à deux joueurs essentiellement mais il paraît que dans toutes les configurations c’est jouable. Ici, je ne parlerai donc que de notre expérience à deux joueurs.
Les règles sont simples, il s’agit de construire une structure (un codex) avec des cartes que l’on pose les unes sur les autres selon les coins des cartes qui font apparaître ou non des espaces de pose. Notons qu’on peut jouer chaque carte sur son côté verso ou recto. Il y a des objectifs communs et un objectif privé. Soit ces cartes apportent des ressources soit elles permettent de scorer. Un choix nous est offert à chaque fin de tour parmi six possibilités. Chiper une carte nécessaire à l’adversaire permet une interaction vacharde.
Le jeu se déroule de façon très fluide et on peut pester parfois quand aucune carte de la bonne couleur ne se révèle. Il s’agit de s’adapter, c’est une course également même si réunir 20 points doit se faire de façon réfléchie, il faut bien préparer la fin de la partie pour ne pas se faire doubler, les scores peuvent être serrés... en effet, chacun-e dispose d’un dernier tour une fois la barre des 20 points atteinte.
Bref, un jeu addictif, qui demande un espace conséquent, des cartes magnifiques qui ajoutent au plaisir du jeu, ne manque plus qu’une variante solo. Ici, ce jeu est un « classique instantané » et on imagine facilement d’autres cartes, d’autres pouvoirs ... bravo pour ce jeu. Les parties sont rapides et en appellent d’autres. C’est donc une très bonne note pour cette boîte à petit prix qui fait penser un petit peu au superbe Orchard par exemple.
Un p’tit codex et ça repart pour un autre p’tit codex et ça repart pour un autre p’tit codex et ça repart pour un autre p’tit codex et ça repart pour un autre...