Nom de Zeus !
Ce jeu de civilisation (les puristes sautent déjà au plafond), me convient parfaitement.
Il faut savoir que je ne suis pas du tout adepte des jeux de ce calibre là, et que pour moi, jusqu’à ce jour, les jeux de civ’ étaient synonyme de parties ultra longue, ou l’on essaie tant bien que mal de faire évoluer son peuple. Mais outre la durée moyenne des parties, ce sont aussi les combats entre joueurs qui m’insupportent. Belle introduction…
Pourtant, j’ai découvert ce jeu aux TT d’Or et je dois bien avouer qu’il m’a surpris !
Une carte ou l’on pourra déplacer ses colons et récupérer des ressources de quatre types, symbolisés par un jeton. Tant que vous conservez ce territoire, vous conservez ce jeton ressource, qui vous servira évidemment à vous procurer des technologies.
La petite particularité de ce jeu est que toutes vos actions vous coûtent du temps, et le principe est donc de faire évoluer vôtre civilisation en économisant ce temps le plus possible.
Par exemple, faire arriver un colon sur la carte vous coûte deux points de temps, le faire évoluer sur la carte vous coutera un point de temps par territoire traversé, etc… Bien sûr, sur cette échelle de temps, ce sera toujours le dernier qui jouera.
Les technologies apportent beaucoup puisqu’elles vont vous servir principalement à économiser ce temps si précieux, et acquérir quelques avantage tels qu’un nouveau colon, des ressources, des pions temps qui vous feront économiser du temps lors de vôtre prochain tour, etc…
Par ailleurs, l’acquisition des ses technologies, si bien faite, peuvent vous permettre d’avoir quelques réductions pour la construction de Merveilles, rapportant beaucoup de points de victoire.
Ce jeu est, dans son domaine (qui peut être tout à fait discutable par les puristes), une petite perle.
Les parties son rapide, les choix son énormes, les règles ne sont pas « prise de tête » (pour les combats par exemple, pas de dés, de cartes, de roues avec plein de chiffres, etc… Celui qui arrive sur un territoire occupé gagne automatiquement, mais sa force déterminera le nombre de points temps pour cette action), les rebondissements sont nombreux, et la fin de partie peut être surprenante !
Il arrive par exemple qu’un joueur gagne,…sans avoir construit de Merveilles !
Les Dieux, qui viennent influencer la partie, sont très important à prendre en compte puisqu’ils peuvent s’avérer être de vôtre coté (ou pas), et changer la physionomie de la partie.
Ystari nous gratifie encore d’un jeu très intéressant, à la rejouabilité conséquente (les prix des technologies ne sont jamais les même d’une partie à une autre), et que donne le goût d’un « reviens-y » !
Ils sont fort chez Ystari !