Bon jeu de groupe
Essayé au Grenay Games party 2017, à 8 joueurs.
matos agréable, règle simple, mécanique simple, mise en place rapide, durée de jeu pr nous 45min (1tour de table), interaction moyenne, thème du rêve sympa.
partie très plaisante au carrefour de la mécanique du saboteur et de pyramide (ouaip ! le jeu TV des années 90) dans un thème onirique.
Nous avons à chaque tours un rôle différent, le réveur qui devine le mot affiché yeux fermés, les fées qui donne de bons indices (1 mot), le croquemitaine qui donne de mauvais indices et le marchand de sable qui doit équilibrer les mots trouvés et perdus. le sablier retourné, c'est parti pour le rêveur il doit trouver le plus de mots possible (1 réponse possible par carte) en écoutant les indices énoncés chacun notre tour. À la fin du sablier il doit raconter son rêve avec les bons mots trouvés.... comme il a les yeux fermés par un bandeau, pas de tricherie et pas facile de réussir ! s'il réussit, il marque des points supplémentaires. les fées marquent 1 point par carte trouvée, les croquemitaines 1pt/ carte perdu, et le marchand de sable gagne des pts en fonction de l'équilibre des mots trouvés et perdus.
On se marre bien, c'est vivant, ça tourne bien et facilement, et on réunit beaucoup de joueurs.