On reste un peu sur sa faim..
Je cherchais un jeu de courte durée.
Le jeu répond bien de ce côté et les partis sont rapides. On est dans un format de jeux, type survie (chercher de l'eau, ou am manger, et prendre du bois pour partir de l'île, ou prendre une carte).:
J'avais chez mes parents, Les Naufragés du Titanic, l’idée est assez proche, mais Les Naufragés du Titanic offre un gameplay plus poussé et bien mieux à mon sens, mais avec des partis plus longs.
Ce qui est bien dans Galèrapagos, c'est la possibilité de jouer une carte action, à n'importe qu'elle moment. Ce qui peut créer des rebondissements, et de garder une possibilité de jouer en dehors de son tour. L’autre point positif, c’est la possibilité de jouer jusqu’à 12 joueurs, avec un petit plateau. Ce qui on fais un jeu assez passe-partout.
Mais, il y a un problème car testé avec différents joueurs, on se retrouve à jouer normalement les 5 premiers tours ou tout le monde survie, puis arrivée sur la fin, on s'entre tue, car il y a pas assez de place dans le radeau. Sauf que cette phase-là est plus du ressort du hasard que de la vraie négociation / surprise contrairement au phase de combat dans Les Naufragés du Titanic, qui nous oblige lui à être bien plus calculateur et négociant.
Dans Galérapagos, quand vous mourrez, les autres joueurs vont récupérer vos cartes, en vrai il y a peu de choix stratégique qui s'opère. Il faut tuer quelqu’un, hop on récupère les cartes, puis une autre, et la on est à peu près sûr de finir tranquillement avec les joueurs qui reste.
C'est à dire quand vous gagnez on reste un peu sur sa faim. C'est difficile de satisfaire de la victoire, tant qu'une défaite, car à vrai dire on ne peut pas trop mal jouer / bien jouer.
On joue, toute en sachant que deux ou trois personnes vont être sacrifié, dont peut être vous même, mais rien ne permettra trop de le savoir ou de le prévenir à part le hasard des cartes. Car en vrai les alliances n’ont pas trop de fondement. (à part peut-être la possession d’une canne à pêche, un pistolet). Contrairement dans les Les Naufragés du Titanic, ou vous avez des objectifs cachés (sauver une personne et en tuer une autre).
Ce qui donne l'impression que les réglés ne sont pas terminés ou qu'il manque quelque chose à ce jeu. On aimerait modifier les règles pour donner plus du piment à l’aventure. Le dernier point : ovation pour la sac je sac en jute, c’est très bien réalisé et classe. Mais n’aime pas beaucoup les graphismes, style BD les blondes.
Les plus : des règles simples et parties courtes
Les moins : pas vraiment de stratégie, plus de hasard lié aux cartes de départ, ni de négociation.
Je vous conseille plus de tester : Les Naufragés du Titanic, plus complexe et mieux dans mes souvenirs.