Il y a de la moule chez les Amazones (TM DoW)
Le Jeu
Catégorie
Jeu d'invasion
Le Déroulement
Le premier tour est un tout petit différent donc je passe.
Lors des tours courants, on a trois possibilités :
On passe son peuple en déclin (si on avait déjà un peuple en déclin, on le supprime complètement et on le remplace par celui-ci)
On choisi un nouveau peuple si on a passé le précédent en déclin au tour d'avant et on commence l'invasion
Poursuivre l'invasion avec son peuple, tant qu'il reste des tuiles.
A la fin de son tour, On marque des points pour chacune des régions contrôlées par son peuple actif et son peuple en déclin.
Il faut donc savoir choisir quand passer en déclin pour ne pas s'enliser avec un peuple trop étendu et quel peuple choisir en remplacement en fonction des forces en présence.
Le plateau et le nombre de tour sont fixés par le nombre de joueurs en présence. Avec 4 plateaux différents (pour 2,3, 4 et 5 joueurs), il y a du plaisir à changer la taille du groupe de joueurs.
Les Ressemblances
Y'en a qui parlent de Vinci. Chaipas, jamais joué.
Le Ressenti
Le Plus mieux
Du super matos.
Des belles illustrations.
Un rangement optimisé de la folie. Honnêtement, j'ai jamais vu un truc bien pensé comme ça.
Un super jeu fun qui bouge de partout, où on passe jamais la moitié de la partie avec un peuple à moitié cramé qu'on sait qu'on va perdre.
Des peuples et des pouvoirs spéciaux qui se mixent pour changer chacune des parties.
Le Moins mieux
C'est des salauds chez Days of Wonder ! A peine j'ai forcé comme un bourrin un tout petit peu pour dépuncher mes pion, eh ben y'en a un qui s'est un peu déchiré ! Comment ? C'est de ma faute ? Ah...
Ils auraient pu mettre une notice sur comment ranger la boî... Comment ? Il y en a une ? Ouais mais ils auraient pu la mettre plus visible pasque comme je me suis un tout petit peu précipité pour ranger les pions, eh ben je les ai pas mis comme il faut ! Quoi, j'avais qu'à juste lire ? Ouais, bon, ça va, hein ?
Une fois les pions dépunchés, il y a un peu de vide dans la boite et tout risque de valding... Pardon ? Ils préviennent qu'il faut garder les cartons ? Ha... Ouais, en somme, si j'avais pas trépigné comme un gosse, j'aurai pas de pion arraché et ma boite serait nickel rangée du premier coup...
Charles-Antoine
C'est du bon pour Charles-Antoine ! Il a fallu lui rappeler régulièrement les effets des peuples et des pouvoirs pasque les icônes, ça lui parlait pas trop mais on est quand même loin de Race for the Galaxy, donc ça va. Il n'a pas maitrisé toutes les petites subtilités des alliances et de l'intérêt personnel à aider ou défavoriser untel, mais il s'en est tiré honorablement (les règles étant quand même simples comme il faut), il s'est bien amusé (avec ses poissons volants et ses hommes de la mer) et il a participé à l'ambiance, vu que le plaisir était surtout là.
Qui est Charles-Antoine ?
C'est l'éternel joueur débutant.
C'est l'ami(e) qui ne connaît pas grand chose aux jeux (à part le Trivial et Taboo).
C'est celui ou celle qu'il faut parfois convaincre d'au moins essayer ce jeu à l'air un peu austère.
C'est celui ou celle qui s'emballe un peu lorsque le jeu démarre et qui râle le reste de la partie parce que c'est déjà plié pour lui/elle.
C'est celui qui a envie de s'amuser, d'autant qu'on l'a poussé à jouer, et qu'il ne faut pas perdre en route.