Alors t'en a penser quoi ? Ben ... (lire la suite)
Bon fin de la partie, discutions entre joueurs :
Alors ce jeu ?
Ben c'est bien, c'est simple, c'est beau, ça va vite, on joue souvent. Et puis les enchères sur les dieux
Ah ouais c'est cher pour bouger son bonhomme, mais ça le fait quand même hein.
Oui c'est sur. Et puis les monstres,
Ah oui c'est bien pratique pour aller embêter le voisin, lui fusiller son coup. T'as vu sa tête quand je lui ai pris tout ces sous. En tout cas bien aussi toutes actions qui coute.
Et oui il faut bien les payer les mecs qui rament sur le bateau. Et puis les combats y'a pas trop de hasard, ça va.
Au fait tu te rappelle notre dernière partie de mare nostrum.
Oui
C'était mieux, hein, il y avait de la tension
Ouaip on c'est bien plus éclaté
Et oui ce jeu est bien, sauf que pour un jeu de civilisation, il manque l'indispensable tension, qui caractérise l'analyse géopolitique de la situation, et qui nécessite les alliances pour se développer sans prendre un coup de bâton derrière. C'est son grand défaut.
Chaque joueur ne peut faire qu'une action, du coup on neutralise un dieu en faisant monter les enchères afin que le copain qui occupe l'île d'à coté ne puisse vous envahir. Et là tranquille émile.
J'y rejouerai pour confirmer cette avis, mais je pense qu'il faut pouvoir utiliser 2 dieux chacun, pour justement faire naître cette tension que j'aime temps. Quitte à devoir construire plus de Métropoles pour gagner.