Fast and furious
"Fast" comme l'apprentissage des règles. En un petit quart d'heure, vous pouvez expliquer les règles à vos partenaires. N'allez pas pour autant croire que le jeu est simpliste, c'est plutôt comme les échecs (toute proportion gardée) : très simple d'apprentissage, très long à maitriser. La courbe d'apprentissage est vraiment énorme.
"Fast" aussi parce que les parties sont courtes : comptez 1h30 à 4. Et furieuses : on n'est pas là dans un jeu où vous aurez le temps de développer votre faction tranquillou billou, vos adversaires auront vite fait de vous ramener à la dure réalité de la vie de divinité du Mal.
CW n'est pas sans rappeler Chaos dans le Vieux Monde : des factions asymétriques se battent pour le contrôle de la Terre, chacun son tour, avec des conditions pour accéder à la victoire différentes.
Alors oui, le jeu est cher. Très cher même si vous voulez les 3 factions supplémentaires, qui enrichissent sublimement le jeu. Au vu du matériel embarqué, le prix est justifié. Alors, si vous aimez les jeux de stratégie-conquête où la diplomatie (et tout ce qui va avec : trahisons, coups de pute, tractations, etc) joue un rôle primordial, et que votre porte-feuille vous le permet, n'hésitez pas, foncez!!!
Par ailleurs, puisque brougnouff a cité BGG comme si CW y était descendu en flèches, je vous invite à y lire cette excellente critique :
https://www.boardgamegeek.com/thread/1325176/achievement-asymmetric-gaming-and-ultimate-mythos
Et contrairement à ce que ce TTcien semble suggérer, le jeu y plutôt encensé, récoltant la note de 8.46/10 sur 277 avis (février 2015)...