Simple tout en étant subtil et très amusant !
Le mécanisme pour avancer est subtil (un jeu de carte de points d'avancement identique pour chaque joueur) et la "réserve" de carburant limitée incite à la prudence, tout en essayant de gêner le plus possible ses adversaires (dans les virages, les chicanes et lors de l'arrêt obligatoire au stand).
Il y a une petite part de chance lors du tirage des cartes de points d'avancement (tous les joueurs auront les mêmes cartes dans la course, mais selon le moment où elles seront tirées, les choix seront plus ou moins intéressants), mais on peut toujours définir une tactique de course et les calculs en fin de course (simples tout de même, sans prise de tête) donnent du piment en regroupant souvent les voitures.
Les 3 plateaux modulaires permettent de construire 8 circuits de difficulté croissante (la marge de points d'avancement de la réserve de cartes est de plus en plus réduite, par rapport au parcours optimal du circuit), qui constituent un championnat complet.
Ne pas hésiter à se faire des crasses pendant la course, ce qui fait tout le charme de ce jeu très fun.
Une variante permet de "préparer" sa voiture pour une course lente, moyenne ou rapide (on sélectionne une partie des cartes selon l'option choisie et les autres cartes seront disponibles lors du passage au stand, optionnel cette fois)
: mécanisme des cartes de points ; la facilité pour jouer en famille ; l'ambiance des courses ; les petites vacheries entre amis ; les calculs de fin de course qui peuvent changer le cours de la course
: le matériel un peu "cheap" (voitures en carton) ; les voitures qui partent en tête ont un petit avantage (compensé en partie par la règle qui les empêchent de jouer un "6") ; le jeu est assez long si l'on veut faire les 8 courses de difficulté croissante
Variante à essayer : peut-être qu'en inversant l'ordre de départ de la course suivante (le dernier part en premier) on équilibre un peu les chances...?