Long et lourd
Qu'on se le dise, le jeu n'est pas dénué d'intérêt et il y a du fun.
MAIS que c'est long pour ce que c'est. Que c'est lourd avec toutes les interruptions pour les différentes quêtes.
Et la mise en place et le rangement sont aussi un frein. Nous avons terminé la campagne (13 parties si je me souviens bien) mais le dernier tiers a été franchement long. Et le fait d'améliorer ses cartes de départ de façon hasardeuse (on choisit quelle carte améliorer, mais sans connaitre la teneur de l'amélioration, et pour chaque joueur il y a une amélioration très puissante, donc si on ne tombe pas dessus, ou en fin de campagne, pas de bol).
Tout n'est pas à jeter pour autant! Les quêtes personnelles sont très sympas. Le système fonctionne bien, l'histoire est drôle.
Bref, pour les fans de Clank et qui ont bien en tête que les parties seront constamment entrecoupées et bousculées par les quêtes.