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Boîte du jeu : Dive

Dive

Jeu

2021

Les joueurs jouent des plongeurs s’affrontant pour repêcher la pierre sacrée du village. Mais pour ramener la pierre, il leur faudra éviter de déranger les requins qui peuplent l’océan. Bienvenue dans Dive.

Nombre de joueurs :1 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français, Néerlandais, Anglais
Format de boîte (mm) :245 x 245 x 65
EAN :0650414017981
Date de sortie :01/06/2021
Fiche mise à jour le :03/11/2026 00:25:11

Contenu

  • 36 cartes Océan transparentes
  • 1 support cartonné à monter
  • 4 plateaux plongeur
  • 4 jetons coquillage
  • 4 paravents
  • 1 plateau Descente
  • 4 pions plongeur
  • 20 pions air numérotés
  • 8 tuiles compagnon
  • 1 pion plongeur noir pour le chef du village
  • 48 cartes chef du village
  • 2 jetons bulle
  • 1 règle du jeu en trois langue (FR/EN/NL)
Au-delà des dernières terres, sur l’île des Bois Ventus, la plongée est une tradition ancestrale. Lors d’un rite initiatique célébré au solstice d’été, des plongeurs s’affrontent pour repêcher la pierre sacrée du village. Jetée du haut de la falaise par le doyen, elle entraîne vers les profondeurs de l’océan les prétendants au titre de héros, aidés dans leur quête par les amicales tortues de mer et raies manta. Toutefois, pour ramener la pierre, il leur faudra éviter de déranger les requins qui peuplent l’océan. Bienvenue dans Dive.Au-delà des dernières terres, sur l’île des Bois Ventus, la plongée est une tradition ancestrale. Lors d’un rite initiatique célébré au solstice d’été, des plongeurs s’affrontent pour repêcher la pierre sacrée du village. Jetée du haut de la falaise par le doyen, elle entraîne vers les profondeurs de l’océan les prétendants au titre de héros, aidés dans leur quête par les amicales tortues de mer et raies manta. Toutefois, pour ramener la pierre, il leur faudra éviter de déranger les requins qui peuplent l’océan. Bienvenue dans Dive. Le jeu se déroule simultanément pour tous les plongeurs qui doivent secrètement programmer leur plongée. En observant les cartes Océan empilées, ils tentent de percevoir à quels niveaux de profondeur se trouvent les tortues et raies manta prêtes à les aider, ainsi que les requins qu’ils ne veulent pas déranger. Ils disposent chacun de pions Air qui leur servent à programmer leurs actions. Le vainqueur est le plongeur qui repêche la pierre sacrée. Dive explore la notion de perception, la capacité des plongeurs à observer l’océan (paquet de cartes transparentes) et à en tirer profit : « Je dois éviter ce requin, mais se trouve-t-il sur la troisième ou la quatrième carte ? ».

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