old-school, beau, simple, délicieux
Sur la base d'un "aventuriers du rail", vous devrez créer des chemins qui passent par des points clés dont vous avez les cartes en main.
Evidement vos adversaires ne connaissent pas vos cartes, mais vont deviner vos destinations.
Comme dans Tron on peut se couper la route pour forcer un demi-tour.
Les règles sont simples, le design est vraiment beau, j'y ai découvert des endroit du monde inconnus (petit aspect ludo-éducatif de géographie au passage )
Abordable par des gamins sans soucis (pas de calculs compliqué, rien à lire)
Ca m'a rappelé des jeux des années 80 : simple, efficace, premier degré
J'ai fait 2 parties, mais hâte d'en faire d'autres au club.