Utilisez vos dons de voyons pour communiquer avec le fantôme et résoudre à travers les images données par celui-ci les indices permettant de confondre le criminel.
Mysterium revient dans une nouvelle version ! De nouvelles cartes suspects, lieux et armes, des cartes objets entièrement ré-illustrées, des règles améliorées et un temps d’installation simplifié !
De 2 à 7 joueurs, incarnez médium ou fantôme et essayer de deviner ce que les autres joueurs et joueuses ont dans leur tête !
La nouvelle version propose 6 nouvelles cartes lieux, 6 nouveaux personnages et 6 nouvelles armes, et l'ensemble des cartes armes ont été réillustrées. les dos des cartes ont également été retravaillés pour permettre des sets de jeu "prêt à jouer", et ainsi mettre en place le jeu de manière plus rapide. Certains points de règles ont aussi été retravaillés pour offrir une expérience de jeu plus dynamique. Les cartes visions n'ont pas été modifiées.
Prenez part à une séance de spiritisme au manoir Warwick afin d'élucider la mort du fantôme qui hante les lieux. Ensemble, découvrez le coupable, le lieu puis l'arme du crime, avant que le fantôme ne disparaisse à l'aube.
Mysterium est un jeu coopératif où la communication, l'association d'idées et la déduction sont vos meilleures alliées.
Oserez-vous franchir la porte du manoir de Mysterium ?
Nouvelle Version du jeu
Objets améliorés
18 nouvelles illustrations
Temps d'installation et de rangement optimisés
Libellud est une maison d’édition de jeux de société fondée en 2008. Elle développe des jeux originaux autour de l’imaginaire et du partage, l’ensemble soutenu par des illustrations et du matériel de qualité. Dixit et ses extensions sont vendus à six millions d’exemplaires dans plus de 40 langues. Libellud a également développé d’autres univers comme Seasons , Loony Quest , Mysterium , Dice Forge ou Obscurio .
Notre cheffe de projet s’envole vers de nouveaux horizons. Pour pallier son départ, nous recrutons donc sa/son remplaçant.e !
CHEF.FE DE PROJET
POSTE ET MISSION
Dans un cadre de travail agréable et au sein d’une équipe de 20 personnes jeunes, dynamiques et sympathiques, vous faîtes partie du pôle Édition. Vous coordonnez les nouveaux projets et les ré-impressions des jeux déjà implantés, en lien avec la responsable de fabrication, le game designer developper, le design artist, la directrice artistique et le/la graphiste prod. Rigoureux.se, curieux.se, débrouillard.e, et ouvert.e, vous aimez partager vos idées et travailler en équipe. Enfin, vous savez faire preuve d’autonomie dans l’organisation de votre activité.
VOS MISSIONS
Au sein du Pôle Édition
En lien avec le game designer développeur et la direction, participer à la sélection des différents prototypes vers l’édition.
Pour chaque nouveauté, compiler un cahier des charges à partir des différentes contraintes connues (marketing & cible, mécanique et ergo, matériel & prix…), à destination de l’équipe Edition, pour définir le cadre global du projet. S’assurer de son bon respect par chacun.
Être présent à toutes les étapes du projet. Animer des réunions hebdomadaires pour s’assurer de la bonne avancée du projet. Identifier et résoudre les éventuels problèmes. Reporter régulièrement à la direction.
« Construire » le jeu dans toutes ses dimensions (mécanique, ergonomie, matériel, DA, plaisir, originalité…), en lien avec la responsable de fabrication, le game designer développeur, le design artist, la directrice artistique et le graphiste prod. Le tester et le faire tester régulièrement.
En lien avec le pôle Marketing, suivre le lancement des projets.
En lien avec le pôle Marketing, suivre l’évolution d’une partie des gammes existantes. Être force de proposition pour enrichir lesdites gammes.
PROFIL
Vous maîtrisez les techniques de gestion de projet et tenez des délais. Vous êtes à l’aise dans le travail en équipe et doué.e en animation de réunions. Vous connaissez les différents métiers de l’édition et répartissez le travail avec des objectifs réalistes, mesurables et atteignables. Vous possédez une bonne culture ludique et, bien sûr, vous êtes joueur.se. Vous êtes force de proposition et capable de porter une vision éditoriale sur vos projets. Pour ce faire, des bases en marketing sont également attendues. Vous justifiez enfin d’une expérience de chef de projet et parlez anglais.
Qualités attendues :
Organisation, rigueur, autonomie, communication, animation, très bonne humeur
Respect des délais et de la qualité
Envie de travailler au sein d’une structure où l’humain est au cœur des projets.
ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL :
Poste à plein temps basé à Poitiers (86).
Type de contrat : CDI.
Rémunération selon profil.
Prise de poste selon disponibilité, idéalement autour du 1er septembre 2020.
Vous êtes intéressé.e et vous pensez être la personne qu’il nous faut ? Merci de nous adresser votre candidature avant le 30 juin 2020 à l’adresse : recrutement@libellud.com
[[Dice Forge](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-forge)][[Dixit](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dixit-8)][[Loony Quest](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/loony-quest)][[Mysterium](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mysterium-0)][[Obscurio](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/obscurio)][[Seasons](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/seasons)]
Merci pour vos conseils. Je vais persévérer (car j'aime beaucoup l'idée du jeu) et moins me prendre la tête sur la précision des visions. Il ne me reste plus qu'à trouver de nouveaux cobayes médiums.
Oui, y'a Nippon, je suis d'accord. Et y'a aussi FCM, mais Splotter comme WyG sont pas très bien distribués, contrairement à eggert. Après, Mombasa est bien trop calculatoire pour moi mais je lui reconnait des qualités indéniables et une certaine originalité, donc ça ne fait pas un mauvais vainqueur, mais il n'empêche que la concurrence était supra légère.
Et voilà, finis les 1/16èmes de finale ! Place aux 1/8èmes de finale : un résumé des matchs et le planning de la prochaine phase ici :
https://www.trictrac.net/actus/ttcup8-de-les-1-8emes-de-finale