L’un de nous deux va rester sur le carreau
Suivant la mode, voilà la version deux joueurs du hit portugais. « Mais on peut déjà jouer à deux à Azul avec le jeu de base !! » dit la foule qui s’y connait. Certes. Mais l’auteur, Michael Kiesling, n’est pas un nouveau venu et parvient à tirer le concept encore un peu plus loin. Nous voilà dans un jeu abstrait (déjà que) pour fans de tableau excel, optimisation et calcul. Plein de petites nouveautés font que ce duel accentue les actions sur les magasins donnant des ressources mais encore plus sur son plateau personnel. La prise et la pose de tuiles sont calquées sur Azul et on reste en terrain connu. On choisit donc des tuiles que l’on pose en ligne sur son plateau, tentant de valider points et bonus.
Les carrelages sont disposés sur des cercles magasins affichant un quartier lumière et lune. On prend les tuiles de la même couleur. Les autres sont alors empilées ou glissent vers la partie lune du cercle. Durant un autre tour, vous pourrez prendre toutes les tuiles de la même couleur du sommet de tous les cercles (attention de ne pas en prendre plus que nécessaire sous peine de malus). On va donc mettre ce que le voisin désire en dessous ou l’appâter pour qu’il libère la colonne qui nous intéresse. Vider les piles sert aussi à dégager des jetons bonus qui peuvent être utilisés pour remplacer un carreau manquant dans une ligne, idéal pour les plus longues. Lors de la phase suivante, si votre ligne est complète, un jeton est transféré sur une plaquette Dôme comprenant 4 emplacements. C’est ainsi qu’on marque des points. Il faut donc choisir la plaquette qui accueille les couleurs que vous convoitez. Et, en prime, calculer comment vous allez coller aux objectifs de fin (réalisation d’une ligne/colonne/diagonale).
Dans l’adaptation des succès en mode 2 joueurs, Azul se hisse facilement sur le podium. Si un Living Forest duel est honorable, il n’insuffle rien de neuf. Azul est une pièce de plus à la gamme et non une pièce rapportée. La complexité est simple en surface et tendue quand en pratique. Si le jeu peut sembler dans son coin à la première partie, il se révèle beaucoup plus interactif par la suite par le simple fait de regarder ce que prend l’adversaire, d’agir avant lui sur les tuiles Dôme (au risque de lui laisser des jetons) ou d’empiler intelligemment les ressources et éviter de lui faire des cadeaux. L’ajout de jeton bonus, la pénalité d’être premier joueur, le regroupement, l’anticipation… Azul Duel est un jeu complet et profond. Si Azul : le jardin de la reine, vous parle, ce nouvel épisode vous plaira. Seuls bémols, une règle pas forcément claire tant le jeu est abstrait (merci le ludochrono de ludovox) et un matériel cheapos (la tour en carton est ridicule et les plateaux se gondolent).