T'as pas 100 balles
Des traîtres ont infiltré l'organisation, il va falloir les démasquer en échangeant des indices avec vos collègues. Jeu coopératif de déduction à tendance mathématique, il faut supputer et croiser les informations avant de se jeter sur le flingue et rendre son verdict. A la façon d'un Similo, vous pouvez donner un indice en plaçant une carte droite ou penchée. Une carte verticale partage au moins une caractéristique avec le traître : même numéro/même couleur/son numéro est un multiple ou un diviseur de la valeur du traître. Ageu... Pas évident au début, on s'y fait et c'est assez jouissif de poser l'indice qui va tout démêler. Le jeu propose alors 20 missions avec des contraintes (plus de couleurs, plus de traîtres...). J'avoue que dans ce genre d'exercice j’atteins vite ma limite, mais force est de constater que cet Infiltraîtres donne envie de se replonger dans la partie, le thème, même esquissé, aidant à l'exercice.